“為文化插上科技的翅膀是時代賦予我們的責任,是華強方特的企業(yè)發(fā)展理念,也是我們打造《飛越千里江山》的初衷。”
8月11日,華強方特集團在鄭州方特旅游度假區(qū)舉辦球幕飛翔影院《飛越千里江山》品鑒會。華強方特高級副總裁、《飛越千里江山》總導(dǎo)演丁亮在品鑒會上向來賓分享了《飛越千里江山》的創(chuàng)作歷程。他表示,中國傳統(tǒng)文化的琴棋書畫、詩詞歌賦自成體系;但放眼當今世界,文化的發(fā)展已經(jīng)與科技密不可分;借助科技手段,傳統(tǒng)文化得以不斷推陳出新,這是文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的時代潮流。
以下是演講全文。
丁亮華強方特文化科技集團高級副總裁、《飛越千里江山》總導(dǎo)演
尊敬的各位領(lǐng)導(dǎo)、各位嘉賓和媒體朋友們,大家好!我想借此機會和大家分享我們創(chuàng)作《飛越千里江山》的前后過程。
我們?yōu)槭裁催x擇對《千里江山圖》進行數(shù)字復(fù)刻?去年秋天,我去故宮參觀“歷代青綠山水特展”,其中就有著名的《千里江山圖》,這幅傳世名作給我?guī)順O大的視覺震撼和心靈沖擊。
院體畫是中國繪畫的重要組成部分
我們對中國畫的理解往往停留在文人畫層面;但是,還有很大一部分中國繪畫被我們忽視,這就是院體畫。北宋時期,建立了翰林圖畫院,聚集了很多優(yōu)秀的畫師研究繪畫藝術(shù),他們往往集中在一起用很長時間創(chuàng)作篇幅宏大的作品,這是院體畫的一個特點。在當時,這樣的創(chuàng)作屬于浩大的國家工程,在看到《千里江山圖》后,我被這幅作品的宏大體量和恢弘氣勢所震撼,這幅作品繪畫也非常精細,在其中,有兩百多座房屋,兩千多棵樹木;這幅畫堪稱一幅寫實佳作,這是我們選擇千里江山圖很重要的一個原因。但這類作品往往在中國畫中不太為人所知,所以,我覺得我們有義務(wù)宣傳推廣。
另外,我們對中國山水畫的理解更多是停留在水墨山水畫上,相比青綠山水畫,水墨山水畫的色彩簡單,大多體現(xiàn)文人的情懷,表達枯寂空靈的意境。但《千里江山圖》與我們理解的水墨山水畫完全不同,它色彩大膽鮮艷,充滿了詩一般浪漫唯美的氛圍,這樣的色彩帶給我十分喜悅的心情,我覺得它同時也是一幅浪漫主義的杰作,這在中國山水畫中比較罕見。
豎向構(gòu)圖為動態(tài)觀畫奠定基礎(chǔ)
我們在觀賞《千里江山圖》時,自右向左順著11米的長卷慢慢看過去,在看的過程中,大家獲得了一種移步易景的感受,這已經(jīng)不僅僅是在欣賞空間藝術(shù)了,畫面的轉(zhuǎn)換也展現(xiàn)了時間藝術(shù)的特點,六組群山綿延起伏,如同音樂旋律一般美妙。
這為我們把它改編成球幕電影奠定了藝術(shù)基礎(chǔ)。
華強方特歷來注重對中國傳統(tǒng)文化的挖掘,在故宮看完《千里江山圖》之后,我們非常希望能借助方特的優(yōu)勢,用高科技的形式重現(xiàn)這幅青綠山水畫巔峰之作,并且把它引入到方特主題樂園中去,寓教于樂,讓人們在游樂的同時了解中國傳統(tǒng)繪畫。那用什么形式展現(xiàn)呢?我們想到了飛翔球幕影院,我們要讓觀眾在《千里江山圖》中體驗飛越的感受。
但是要達到“飛越的感受”,我們面臨著非常艱巨的困難,那就是中國古畫三維化的難題。以前,國內(nèi)很多復(fù)原中國古代繪畫的作品,比如《清明上河圖》,都是在原作全貌不變的前提下,對其中的人物或是景致等進行簡單的動畫處理。但是我們要實現(xiàn)飛越,要讓人穿越其中,就不能采用二維的形式,否則,大家看到的就是平面的山脈。對此,我們做了一個重大的技術(shù)嘗試,就是實現(xiàn)三維動畫復(fù)原。
我們首先嘗試對《富春山居圖》、《清明上河圖》進行三維復(fù)原,前者我們保留了原作的美術(shù)風格,后者我們脫離了原作,按照寫實的場景進行復(fù)原,構(gòu)建橋、船只還有旁邊的房屋,這為我們積累了大量的經(jīng)驗。
在復(fù)原的過程中,我們逐步獲得了“沉浸式”的視覺效果,原作給我們的觀感都是平面效果,但是我們的球幕飛翔影院項目,是一個巨大的圓形球幕,觀眾視野所及的范圍全部都被畫面所覆蓋,這種全包圍的視覺體驗有強烈的的沉浸感,但是如果我們繼續(xù)延用《千里江山圖》的橫向構(gòu)圖就很難達到這種效果。于是,我們又借鑒了宋范寬的《溪山行旅圖》,這幅畫是豎向構(gòu)圖,而且尺寸比較大,觀眾靠近觀畫時,一座山峰擋住整個視野,觀眾不得不抬頭才能看到山頂。最后,我們在復(fù)刻《千里江山圖》繪畫風格的基礎(chǔ)上,有些地方保留了橫向構(gòu)圖,有些地方則大膽調(diào)整了構(gòu)圖結(jié)構(gòu),采用豎向構(gòu)圖的設(shè)計,取得很好的效果。
“數(shù)字雕刻”再現(xiàn)國寶神韻
解決了構(gòu)圖的問題,我們又面臨一個比較復(fù)雜的三維化問題,如何通過三維模型復(fù)刻中國的勾勒和皴擦效果。
中國的傳統(tǒng)繪畫基本上是用毛筆完成,通過勾勒皴擦,畫出千山萬水,那么這種表現(xiàn)手法在計算機上要怎么實現(xiàn)呢?我們投入大量的精力反復(fù)研究古畫的毛筆技巧,認真研讀勾勒皴擦的筆法如何繪制山體的形狀、結(jié)構(gòu)和材質(zhì),比如中國畫常見的“披麻皴”就是代表一種土質(zhì)的山坡,如麻披散的線條代表著山體的結(jié)構(gòu)關(guān)系,讀懂了這一切,我們再采用三維“數(shù)字雕刻”技術(shù),最終將中國繪畫的披麻皴成功還原到三維立體模型上,進一步構(gòu)建出整個三維模型,為實現(xiàn)北宋畫家郭熙所說的“可行、可望、可居、可游”奠定基礎(chǔ)。
三維模型構(gòu)建完成之后,接下來就是著色問題了。想用計算機達到原作的色彩效果,難度很大,要花很多道工序,我們前后進行了十次著色,才還原了《千里江山圖》的青綠色。
另外,《千里江山圖》里表現(xiàn)了很多江湖水面的場景。當時,我們意識到如果按照原作水的質(zhì)感做成影片,很難達到國畫那樣靈動的效果。因此,我們大膽借鑒了中國碧玉的色彩和質(zhì)感,以實現(xiàn)綠水的效果。在制作過程中,我們首先在計算機上模擬碧玉的色澤,再把這個色澤附著到水面上,最后呈現(xiàn)的水畫面既靈動又美觀。
在解決了上述技術(shù)問題之后,還有一系列創(chuàng)作問題等著我們。比如:我們要實現(xiàn)觀眾在千里江山飛翔的感覺,怎么設(shè)計飛翔鏡頭?鏡頭的動態(tài)是飛機還是滑翔機?整個飛行采用的是一鏡到底的長鏡頭,沒有分鏡頭我們怎樣講述名畫背后的故事?
我想到宋徽宗有一幅著名的作品《瑞鶴圖》,于是就加入了“仙鶴帶領(lǐng)觀眾飛翔”這一創(chuàng)意,在影片一開始首先展現(xiàn)了《瑞鶴圖》的畫面,進入北宋的宮殿,隨后的飛翔鏡頭就是模擬仙鶴的視角,飛入畫中引領(lǐng)觀眾一路飛翔。這個創(chuàng)意很重要,它串聯(lián)了三個關(guān)鍵要素,一是仙鶴引領(lǐng)觀眾飛翔,強調(diào)了方特球幕飛翔影院的特點;二是《千里江山圖》,這幅畫本身沒有仙鶴,但是翩翩白鶴飛翔在青綠色調(diào)的千里江山中,江山因此而變得生機勃勃;三是帶出了宋徽宗這一歷史人物,他是《千里江山圖》的指導(dǎo)老師,十分喜歡仙鶴。所以仙鶴的創(chuàng)意貫穿影片始終,使整個故事更加完整,主題更加突出。
中國歷史源遠流長,中華文化博大精深。中國傳統(tǒng)文化的琴棋書畫、詩詞歌賦都是自成體系;但是放眼當今世界,文化的發(fā)展已經(jīng)與科技經(jīng)密不可分;借助科技手段,傳統(tǒng)文化得以不斷推陳出新,這是文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的時代潮流。當下,中國文化在世界文化的大潮流中迎來重大的發(fā)展機遇,華強方特敏銳地抓住文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的契機,將繼續(xù)在“文化+科技”的道路上攻堅克難、深根細作,為中華文化插上騰飛的翅膀。
謝謝大家!
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